プレイしたゲーム

最終更新: 2018/06/24

そこそこプレイしたゲームのみ掲載。PS4,PS3のレースゲーム以外。

  • 日付は私がプレイした日付。
  • スコアは5点満点。☆5:ドハマリ、☆4:楽しい、☆3:普通に楽しい、☆2:私になじまない点もあるが基本的に楽しい、☆1:not for me。
  • 難易度は、雰囲気。私には理不尽に感じる>すごく難しい(私の能力を超えているが、理不尽ではない)>難しい>程良く難しい>程良い刺激(基本的に簡単だが、やりごたえがある)>手応えがない。

201806 Moonlighter

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライト持ち物整理RPG
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

夜はダンジョンにトライして、ゲットしたお宝を、昼間店で売って稼いで、装備をグレードアップさせたり、店をグレードアップさせて、ボスに挑むアクションRPG。

店番は、各アイテムに値付けして売れる価格帯を探っていく。隠しパラメータを見つける作業似すぎないはずが、自分で稼いだアイテムという愛着が湧いて、最後まで飽きずに楽しめた。

敵にやられるとアイテムロストするが、ロストしない枠が用意されていたり、ストレスを減らして程よいスリルがあるゲームになっている。

ダンジョンの途中で脱出してそこからやり直すポータルが作れたりと、ゲームシステムも丁寧に作られている。

剣と盾のセット装備があり、パリィプレイや鉄壁プレイができそうに見えるが 、盾を構えた後の剣攻撃がうまく入らない(反動が大きい)ので、結局できなかった。剣攻撃の後のロールもなかなかうまく決まらない。大剣で、半キャラずらしで攻撃するのが剣のプレイでははまった(半キャラずらしがY’s1&2チックでおかしかった)。

短距離攻撃後にすぐロールで逃げるナックルと、遠距離の弓が主のプレイになってしまった。

ゲームの長さもほどほどでサクッと楽しめた。

201805 Dungreed

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライトジャンプアクション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 私には理不尽に感じる

日本語対応されている。ちょっとジョイパッドでは操作しにくい。

敵の攻撃が単調で、その割に物量で押してきたりするので、戦っててあまり楽しくない。

回復に頼りすぎないように、お腹が膨れる(減らないと食べられない)システムがあって、それいらないと思ってしまう。

Risk of Rainのようにユーザがインフレする前に敵が増えて、だいぶ辛い。

201805 CrossCode

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: アクションRPG
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よい刺激刺激

Y’s7がnot for meだったのに対して、これがやりたかったんだと思わされたアクションRPG。日本語にも対応されている。

ただ、パズルが最初のうち楽しかったけれど、似たようなちょっとめんどくさいパズルが多くて、辟易するようになってしまった。どうして作者は段差が好きなのか。

201803 Into the Breach

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: 詰将棋のようなSRPG
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

こんなSRPGがやりたかった。一手一手考えて、パズルのように攻めていく。しかしそれもあまり複雑すぎずに、ちょうどよい難易度。

201803 Descenders

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: マウンテンバイクのダウンヒル
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

201802 アイコノクラスツ

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: メトロイドヴァニア
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 簡単

とても丁寧に作られたメトロイドヴァニア。ちょっと簡単すぎるくらいだけど、プレイ中はとても楽しい。

201802 Vagante

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライクアクション(Spelunkey系)
  • スコア: 未評価
  • 難易度: 難しい

暗い洞窟を覗き込むように進むのは初体験。

201801 Celeste

  • コンソール: PC(Steam),Switch,PS4
  • ジャンル: 指先アクション
  • スコア: 5☆☆☆☆☆
  • 難易度: 難しい

ああ、指先が感覚になるやつ。動画見て、ビビッときたらやれ。今年の最高が1月に出た気分。 PCかPS4版を勧める。XBox360コントローラ、SwitchProコントローラじゃ十字キーが耐えられず、PS4のコントローラを使った。

201712 Ninja Smasher!

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ジャンプアクション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 楽しいけど簡単

201712 Spintires: MudRunner

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: 悪路を重機で走る
  • スコア: 未評価
  • 難易度: 難しい

悪路に次ぐ悪路と、でっかい重機。楽しめる域に行けるのは結構大変。

201711 Nongünz

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライクアクション
  • スコア: 1☆
  • 難易度: ちょっと理不尽

なかなか強くできず、強くしたら敵も強くなって辛い。ちょっと理不尽に感じてしまった。

201711 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

  • コンソール: PC(Steam)、PSVita
  • ジャンル: アドベンチャー
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 簡単

ロボットが人権を持ってるSF世界を楽しむのに、キャラクターも魅力的で良かった。ただ、ゲーム性は低かったので読み物。

201711 One Shot

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: アドベンチャー
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 簡単

メタゲーム体験。5、6時間程度だから、メタゲーム体験がしたければ何も聞かずに今すぐプレイしろ。辛い刺激をユーザに与える系ではないので、良いよ。

海外ゲームと思えないくらい丁寧に翻訳されていて良い。

201711 20XX

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライクロックマン
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

ローグライクというには、ステージやアイテムに変化があまりなく、考えることがない。

純粋にクリアしていくのが楽しい。 どのボスを最後に残すかによって、ボスの難易度が変わるのは良い感じ。

201710 TowerFall Ascension

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: 対戦型2Dジャンプアクション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: ?

一緒に遊ぶ人がいたらきっと楽しい。

201710 CUPHEAD

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: アクション
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

ボスラッシュのゲーム。アニメーションがすごく丁寧に作られていて、楽しい。敵の攻撃には必ずサインがあり、理不尽ではない。

しかし、ラスボスには心が折れた。

201710 Ghost 1.0

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: メトロイドヴァニア
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

ロボットに乗り移る能力をもった主人公のメトロイドヴァニアアクション。オタクな感じの雰囲気が良い。

字幕は丁寧に日本語訳されていて良い。

201709 Magic Potion Destroyer

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: クリック
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 簡単

MPを消費して、どんどんインフレしていく感じが快感。

201709 Final Station

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: 2Dシューティング
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

雰囲気よく、適度にドキドキする。

201708 Ruin of the Reckless

  • コンソール: PS4、PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライク2スティックシューティング
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 難しい

もっとやりこまないと。。。

201708 UNDERTALE

  • コンソール: PS4、PC(Steam)
  • ジャンル: おとぎ話RPG
  • スコア: 4☆☆☆☆
  • 難易度: 簡単

メタゲーム。これ以上何も聞かずに今すぐプレイしろ。

201708 1 2 Switch

  • コンソール: Switch
  • ジャンル: レクリエーション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

ゲームしない人とやると楽しい。ゲームする人とやるとつまんない。

201708 SUPER HOT

  • コンソール: PS4、PC(Steam)
  • ジャンル: FPS
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

自分が動いた時間だけ敵も動くFPS。じっくりパズルのように進められるのが楽しい。

201707 Sundered

  • コンソール: PS4、PC(Steam)
  • ジャンル: FPS
  • スコア: 3☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

大群に襲われる感覚が良かった。ただあまり的に攻撃してる感覚はなかった。

プレイスタイルの異なる2種類のルートがあって、片方のボスが大変。

201707 Monolith

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグライクシューティング
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

201707 Dead Cells

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: ローグヴァニア
  • スコア: 5☆☆☆☆☆ドハマリ
  • 難易度: 程よく難しい 

メトロイドヴァニアの探索要素と、ローグ系アクションのアイテム取得していく感じが、良い感じにマッチしたゲーム。

遠距離弓プレイも、パリィアンドアタックプレイも、アタックアンドロールプレイも、ありとあらゆる2Dゲームの戦闘が実現できる。

だから、どの武器が出てもハズレ感はなくて、その武器が出てもその武器での戦い方を考えて進める。この許されている戦略の幅が楽しくて、100時間以上プレイしている。

難易度も、ノーマル→ハード→ベリーハード…と、敵の種類を強さが選べる。しかも、倒さずに逃げても構わないシステムになっている。探索も、基本ハズレはなくて、楽しく何度ももう一回とプレイしてしまう。

最初は赤中心で近接攻撃でバッサバッサ倒すの楽しい→まずはクリアを目指そうと、紫で、毒発生と毒+200%のアイテム(冷気、出血、炎のどれでも良い)がマッチするとボスが設置するだけで倒せることに気づいてクリア→パリィに快感を覚えて緑中心にする→…

201707 Caveblazers

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: Sperunkey系ローグライクアクション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 理不尽に難しく感じる

キャラクターが小さすぎてちょっと遊びにくい。

201707 Flinthook

  • コンソール: PC(Steam)
  • ジャンル: フックアクション
  • スコア: 2☆☆
  • 難易度: 程よい刺激

フックを使ったアクション。フックアクションはいい感じだが、ちょっと敵がワンパターンで飽きてくる。ボスが結構体力があって萎えてしまった。

201705 Mr. Shifty

  • コンソール:Switch、PC(Steam)
  • ジャンル:アクション
  • スコア:3☆☆☆
  • 難易度:程よい刺激

201705 Fast RMX

  • コンソール:Switch
  • ジャンル:F-ZERO系浮遊マシンレース
  • スコア:4☆☆☆☆
  • 難易度:程よい刺激

F-ZEROのコントリビュートのようなレースゲーム。妨害的な要素は小さく、基本的にブーストのマネジメントとライン取りで順位が決まる意外と硬派なレースゲーム。丸パイプの外を走るコースとか、ジャンプするコースとか、F-ZERO 64、GXで見たようなコースが多い。コースの数も多い。マシンの差が、ブースト、最高速、加速しかなく、コーナリング性能は一緒みたいで、難しいマシンをなんとか乗りこなすような感じはない。とてもプレイしやすい。

201705 ゼルダの伝説 Breath of the Wild

  • コンソール:Switch、WiiU
  • ジャンル:アクションRPG
  • スコア:3☆☆☆
  • 難易度:程よい刺激

いい体験だったが、ちょっと単調で短くないか。

201704 スカイリム

  • コンソール:PC(Steam)、PS4、XBOX、Switch
  • ジャンル:RPG
  • スコア:3☆☆☆
  • 難易度:程よい刺激

ストーリー、世界観はともかく、自分なりの楽しみ方(パラメータ上げ)ができて楽しい。

201703 Hollow Knight

  • コンソール:PC、Switch
  • ジャンル:2Dメトロイドヴァニアアクション
  • スコア:5☆☆☆☆☆
  • 難易度:程よく難しい

絵もきれいで、剣(爪)を中心とした攻撃のアクションで、なかなかの骨太で、楽しい。

201702 Xenon Valkyrie

  • コンソール:Win(Steam)
  • ジャンル:ローグライクアクション
  • スコア:2☆☆
  • 難易度:難しい

キャラクタが小さく、ダメージ受けずに進むの難しい。

201701 Dead bolt

  • コンソール:Win,Mac(Steam)
  • ジャンル:横向き2Dガンアクション
  • スコア:3☆☆☆
  • 難易度:程よい刺激

Risk of Rainのチームの作品。2D TPS。隠れながら敵を暗殺処理していくの楽しい。

201612 salt and sanctuary

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、PS4、PSVita
  • ジャンル:2Dジャンプアクション メトロイドヴァニア
  • スコア;5☆☆☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

2D版ダークソウル。基本ボス戦。ボスもほとんどが近接攻撃かつ、攻撃にモーションがあって、行動がつかみやすい。そのモーションを読んで、如何にして避けて、攻撃を当てる隙を見つけるか、そんなゲーム。 キャラクターメイクによって、ゲーム性が異なるのが楽しい。今キャラクターを変え目3週目。プレイしたのは以下のキャラクター。

  • 重装備、大剣の戦士 : タワーシールドでほとんどの攻撃は防げるので、避けずに盾で受けて、モーションの大きく攻撃力の高い剣で攻撃する。
  • 魔法使い : 敵から距離をとって、敵の攻撃が当たらない所から、魔法を打ち込む。簡単。ただし防御力が低いので、敵に当たるとすぐ死ぬ。
  • アサシン : 盾なし、ダガーのみ、神聖。敵の攻撃はほぼロールで避ける。防御力が紙なので、敵の1撃で体力が1/3くらいもってかれる。敵のモーションを読まないと攻撃すら出来ないので、凄くやり応えがある。攻撃力が低いところは、毒属性(ムスペッド)、神聖属性(神の武器)、火or電撃属性(アクセサリ)を付加することで、かなり上げることが出来る。

201611 Cave Story+

  • コンソール:Win(Steam)
  • ジャンル:アクション
  • スコア;3☆☆☆
  • 難易度: 程よく難しい

洞窟物語はやっぱり名作。

201611 イーグルフライト

  • コンソール:Win(Steam)、PSVR
  • ジャンル:フライトアクション
  • スコア;3☆☆☆
  • 難易度: 程よい刺激、ランク3目指すと少し理不尽

201609 Risk of Rain

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、PS4(US)
  • ジャンル:ローグライクアクション
  • スコア;4☆☆☆☆
  • 難易度:程よく難しい

アイテムを取得してだんだんインフレしていくけど、結局は自分の腕にかかっている感じのローグライクアクション。

一定時間ごとに、敵襲の激しさが増すため、早く次に進むか、アイテムをしっかり取って次に進むか、更にどのアイテムを選ぶか、常に「リスク」を考えながら進めていく。

201608 Transistor

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、PS4、PSVita(US)、iOS、Android
  • ジャンル:RPG
  • スコア;3☆☆☆

アクションRPGだけれど、時間を止めて、戦略を考えながら持ち時間分のスキルを連続させて敵を倒す。スキルの種類が豊富で、自分なりの効率の良い戦い方を見つけて楽しむ。敵の種類はあまりない。

201608 初音ミク Project DIVA FutureTone

  • コンソール:PS4
  • ジャンル:初音ミクPV
  • 難易度:PVしか見ない

PS4のミクさん超可愛い。腕で髪に触れると髪がなびいたり、ネクタイに厚みがあったり、ミクさんにほとんどポリゴンの角を感じなかったり、3Dポリゴンがすごく進化したなと感心する。そして曲数が多い。1万円で、全220曲アンロックと、全衣装アンロックを買うと、もうPV見るだけで幸せになれる。

201607 Flywrench

  • コンソール:Win(Steam)
  • ジャンル:2Dジャンプアクション
  • スコア;3☆☆☆楽しい
  • クリア時間:4H
  • 難易度:程良く難しい

指先が感覚になるゲーム。脳汁でるやつ。

201607 Hyper Light Drifter

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、PS4(US)
  • ジャンル:見下ろし型2Dアクション
  • スコア;5☆☆☆☆好き
  • クリア時間:6H
  • 難易度:程良く難しい

敵の攻撃を避ける動作があり、それをタイミングを合わせて、ヒットアンドアウェイをする。難易度は理不尽すぎず、少しやりこめばクリアできる。 ストーリーはよくわからない。 ゼルダとかのアクションRPGが好きならばおすすめ。

201605 MOMODORA: 月下のレクイエム

  • コンソール:Win(Steam)
  • ジャンル:2Dジャンプアクション
  • スコア;4☆☆☆☆すごく楽しい
  • クリア時間:3H
  • 難易度:程良い刺激

201602 Crypt of the NecroDancer

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、PS4、PSVita(JP$19.99)
  • ジャンル:シレン系ローグライクRPG
  • スコア;5☆☆☆☆☆ドハマリ
  • クリア時間:10H
  • 難易度:程良く難しい

一定のリズムで行動し続けるシレン系RPG。脳みそをこのリズムに合わせて処理できるようにしないといけないが、できるようになると脳汁出まくる。

PSStore(JP)PS4

201601 Spelunky

  • コンソール:Win(Steam)、PS4
  • ジャンル:ローグライク2Dジャンプアクション
  • スコア;5☆☆☆☆☆ドハマリ
  • 難易度:難しい

ローグライクとアクションってこんなにマッチして楽しいんだ。プレイするにつれて、自分の戦い方が身についていって、より奥に進める。

201601 Titan Souls

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、PS4(US)
  • ジャンル:見下ろし型2Dアクション
  • スコア;4☆☆☆☆すごく楽しい
  • クリア時間:4H
  • 難易度:程良く難しい

アクションRPGではボスのパターンを掴んで隙を見つけて攻撃する。これを突き詰めると、ボスも自分もライフ1のみのこのゲームができあがる。クリア時間も長くなく、凄く濃密な経験が得られる。

201602 真・女神転生4 FINAL

  • コンソール:3DS
  • ジャンル:RPG
  • スコア;☆☆途中面倒になってきたけど楽しいことは楽しい
  • 難易度:程よい刺激

4より遊びやすくなっても、4と大体一緒なので、途中から飽きてきた。

201512 Shovel Knight

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、3DS、WiiU
  • ジャンル:2Dジャンプアクション
  • スコア;☆☆☆やり応えのある要素も
  • 1プレイ:1ステージ長くて15分
  • 難易度:簡単

かわいいし、進めてくとキャラクターに愛着わく。FCからゲームボーイカラーくらいの世代の感じは非常に良いが、ちょっと簡単すぎる。基本下突きで倒せるし。チャレンジモードは、やり応えがあった。 DLCでキャラクターが追加されている。操作性の癖が強いキャラクターはほんとに楽しい。この調子

201510 Downwell

  • コンソール:Win(Steam)、PS4、Vita、iOS、Android
  • ジャンル:ローグライク2Dアクション
  • スコア;☆☆☆☆☆ドハマリ
  • 1プレイ:30分以内
  • 難易度:程良く難しい

ダッシュよりも気持ちの良い下に落ちていく感覚。落ちるのを調整するために、的を踏んづけたり、ガンブーツを発砲してホバリングしたり。凄く操作していて気持ちが良いし、踏めない敵とか踏まないと倒せない敵とか結構クイックに操作を求められたりして、どきどきする。iOSではプレイしにくく、Steamでコントローラでプレイしたらすこぶる快適で気持ちが良い。

201505 ケロブラスター

  • コンソール:Win(Steam、PLAYISM)、iOS、Android
  • ジャンル:2Dジャンプアクション
  • スコア;4☆☆☆☆すごく楽しい
  • 難易度:程よい刺激

201505 Teslagrad

  • コンソール:Win(Steam)、PS4
  • ジャンル:パズル要素の2Dジャンプアクション
  • スコア;☆☆☆楽しい
  • 難易度:程良い刺激

201505 ローグレガシー

  • コンソール:Win(Steam)、PS4
  • ジャンル:ローグライク2Dジャンプアクション
  • スコア;☆☆☆楽しい
  • 難易度:程良い難しい

2015 ペルソナQ

  • コンソール:3DS
  • ジャンル:RPG
  • スコア;☆☆楽しいけどあまり手応えはない
  • 難易度:簡単

2015 イースⅠ・Ⅱクロニクル

  • コンソール:Win(DMM)
  • ジャンル:2DアクションRPG
  • スコア;☆☆昔のゲームだけあってさすがに単調
  • 難易度:簡単

いつかやろうと思ってた。楽しかったが、さすがに昔のゲームで単調。

2015 アスタブリード

  • コンソール:Win(Steam)、PS4
  • ジャンル:シューティング
  • スコア;☆☆☆楽しい
  • 難易度:程よい刺激(ノーマルモードなら)

2014 vvvvvv

  • コンソール:Win、Mac(Steam)、iOS、Android
  • ジャンル:2Dジャンプアクション
  • スコア;☆☆☆楽しい
  • 難易度:程よい刺激
  • クリア時間:3時間ほど

2014 デビルサマナー・ソウルハッカーズ

  • コンソール:3DS、PS
  • ジャンル:RPG
  • スコア;☆☆途中飽きてきた
  • 難易度:簡単

メガテン3、4と比べると戦闘システムがシンプルで途中から飽きてきた。ちゃんとキョウジとライドウはやっつけました。

201305 真・女神転生4

  • コンソール:3DS
  • ジャンル:RPG
  • スコア;☆☆☆☆すごく楽しい
  • 難易度:程よい刺激

201207 Portal

  • コンソール:Win、Mac(Steam)
  • ジャンル:パズル3D FPS
  • スコア;☆☆☆楽しい
  • 難易度:程よい刺激

not for me だったもの

  • Sid Meier’s Civilization VI:私向きではなかった。
  • Motorsport Manager: レースシミュレーション。全てが隠されているパラメータを明らかにする作業に見えて、楽しめなかった。
  • HacknetHacker体験ゲーム。コンソールを叩くのとか、雰囲気はあるし、丁寧に作られている。自分がハックされて、OSが起動できなくなったとき、どうすれば良いか突き放される感じは良かった。ただ、ゲーム性が簡単、単調すぎて、3時間くらいで飽きてきた。プレイ時期2016/11。
  • Paplers, Please入国管理官体験ゲーム。だんだんと要求が増えて混乱してきたり、レジスタントが出てきたりと、色々イベントがあって楽しい。ストーリー分岐を楽しむには、ちょっと作業量が多くて苦痛だった。プレイ時期2016/11。
  • TowerClimb : タワーをひたすら登るローグライク2Dジャンプアクション。アイテムがないと同しようもない状況が結構あるのと、キャラクターの動きが遅くて面倒になった。
  • Camera Obscura : 魔法のカメラで地形を創りだす2Dジャンプアクションパズル。発想は良いのだけれど、こういうパズルやアクションやらされるんだろうなーと思ったのがことごとく登場し、面倒になった
  • Hacker’s Beat : PCキーボードの音ゲー。プレイスタートのテンポが悪かったり、気持よくなれなかった。
  • Enter the Gungeon : ローグライク2D平面アクション、シューティング要素多め。基本的に気合避けなので辛かった。
  • La-Mulana : 洞窟探索2Dジャンプアクション。私が頭悪くて謎が解けなかった。
  • トルクル : 2Dジャンプアクションパズル。こういうのって考えなくても体が動くようになりたいのだけれど、キューブがどちらを向いているからどのキーを押すべきか確認しながらじゃないとできなくて、体になじまなかった
  • 片道勇者プラス : ローグライクRPG。攻略法がいまいちわからず、街やアイテムの出現の運に左右されすぎと感じる
  • 勇者30 : 30秒で世界を救うRPG。発想は面白いけどどのステージも作業ゲー。